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【フリーズの】聖闘士星矢Part12【安売り】



1 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/24(水) 23:22:22.74 ID:92LbDB9a
    公式
    http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_seiya/

    前スレ
    【時計台だけに】聖闘士星矢Part11【ビッグベン】
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1350521242/


2 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/24(水) 23:22:47.68 ID:92LbDB9a
    ■通常ステージ
    CZ期待度
    低確<中確<高確<超高確
    昼ステージ (低確!?
    夕方ステージ(高確!?)
    夜ステージ(火時計ミッション前兆!?)

    ■内部モード
    A~Eの内部モードを搭載。
    自力発動系モード→火時計ミッションに突入しやすい。天井G数は1400G。
    バランス系モード→チャンスゾーンが巧みに交錯。天井G数は1000G。
    G数解除系モード→火時計ミッション突入率は低め。最大天井は700G。
    天国モード→天井G数は100G。
    超天国モード→天井G数は100G+転落時天国。

3 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:23:16.00 ID:92LbDB9a
    通常A滞在濃厚(下記ゾーンで高確以上示唆演出発生時)
    ■51~75G
    ■151~200G
    ■351~400G
    ■551~600G
    通常B滞在濃厚(下記ゾーンで高確以上示唆演出発生時)
    ■101~150G
    ■451~500G
    ■851~900G


    ■横歩きステージ中演出
    超高確確定
    ・雨雲&雷
    ・ペリカン
    ・石像
    高確以上確定
    ・雨雲
    ・鳥群
    高確以上のチャンス
    ・鳥10羽
    ・聖火(期待大)

    ■正面歩きステージ中演出
    超高確確定
    ・石像
    ・とかげ大
    高確以上
    ・飛行機群
    ・とかげ小
    高確以上のチャンス
    ・飛行機5機

4 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:23:33.59 ID:92LbDB9a
    ■通常B or天国or超天国確定台詞演出
    ・黒文字
    美穂「星矢ちゃん、きっと帰ってきてね」
    ・赤文字
    星矢「青銅も黄金も関係ない より小宇宙を燃やした方が勝つんだ!」
    紫龍「な…なんだ!この強大な小宇宙は!?」
    氷河「今強大な小宇宙を感じたが…」
    瞬「い…今にいさんの小宇宙を感じたような気がしたけど…」
    一輝「フム…おまえの小宇宙はこいつら雑魚とは多少違うようだが」

    ■通常C or 天国 or超天国確定台詞演出
    ・黒文字
    美穂「星矢ちゃん、また会えるよね…」

    ■天国確定台詞演出
    ・黒文字
    シャイナ「しょせん日本人に聖闘士になる資格などありはしないのだ!」
    ・青文字
    美穂「星矢ちゃん負けちゃダメ!」(第3停止後のPUSHボタン)
    ・赤文字
    星矢「みえた!なんと無数のチャンスの軌跡が!」
    紫龍「みえる…この紫龍にはチャンスが見えるぞ!」
    氷河「オレの答えはただひとつ…チャンスだ!」
    瞬「チェーンがチャンスに激しく反応している!」
    一輝「聖闘士に同じ技は通用しない!もはやこれは常識!」
    シャイナ「星矢の拳がペガサスの13の星の軌跡をえがいている!!」(第3停止後のPUSHボタン)

    ■天国 or超天国確定演出
    夜ステージでの星のキラキラ(強)発生

    ■超天国確定台詞演出
    ・黒文字
    シャイナ「仮面をつけるのは女であることをすてるためなのさ」
    ・青文字
    シャイナ「星矢おまえははじめて私の素顔をみてしまった男…」(第3停止後のPUSHボタン)
    ・赤文字
    美穂「勝つのよ どんなことがあっても勝ちつづけるのよ!!」(第3停止後のPUSHボタン)
    教皇「一刻もはやく 城戸沙織を…いや女神をほうむらねば」

5 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:23:52.80 ID:92LbDB9a
    ■聖域への道(チャンスゾーン) 期待度25%

    白銀聖闘士とのバトル演出となるG数解除のチャンスゾーン。
    9G以内や20G以降でのバトルは勝利確定?
    液晶下部の帯の色が飛ばしパターン発生でチャンス

    突入期待度
    青<黄色<白<緑<赤<虹(確定)


    ■白銀聖闘士バトル

    流星拳による先制攻撃や2ゲーム連続攻撃は熱い

    VSミスティ
    白 5.5%
    赤 33.6%
    VSアルゴル
    白 6.9%
    赤 42.2%
    VSジャミアン
    白 39.8%
    赤 84.7%

    ■勝利確定
    VSシャイナ
    背景に子供
    ペガサス彗星拳
    白銀聖闘士の攻撃を2回防ぐ(ジャミアン以外)
    3ゲーム目に星矢の攻撃
    ミスティのナルシストカットイン
    アルゴルの盾の目からレインボーの涙
    ジャミアンの口笛が「キュイン」
    4ゲーム継続

6 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:24:09.71 ID:92LbDB9a
    ■特訓演出
    演出成功で火時計ミッション確定
    赤タイトルでカットイン発生で激熱
    瞬(13.4%)<氷河(22.2%)<紫龍(40.8%)<一輝(93.7%)

    夜限定演出
    沙織発見演出(期待度30%)

    ■火時計ミッション(チャンスゾーン)

    AT発動期待度約36%の自力チャンスゾーンで最低12G継続する自力解除ゾーン
    引き戻し抽選もあり(リプレイ0回or10回以上は引き戻し確定)
    CZ当選後の前兆中も抽選をしているため、AT終了後CZをストックしてた場合放出する
    子役でカウントストップ抽選 2G~10G
    リプレイ成立(約1/3)時にAT解除抽選(約10%) 強チャンス目100%

    シュミレーター
    http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_seiya/specialsite/hidokei/

    ■火時計ミッション引き戻し率
    通常A
    1回 設定1 5% 設定2 6% 設定3 10% 設定4 10% 設定5 15% 設定6 30%
    2回 設定1 2% 設定2 3% 設定3 3% 設定4 5% 設定5 5% 設定6 12.5%
    7回 設定1 3% 設定2 3% 設定3 3% 設定4 3% 設定5 10% 設定6 10%
    8回 設定1 10% 設定2 10% 設定3 10% 設定4 10% 設定5 15% 設定6 15%

    通常B
    1回 設定1 20% 設定2 20% 設定3 20% 設定4 20% 設定5 25% 設定6 30%
    2回 設定1 5% 設定2 5% 設定3 5% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 12.5%
    7回 設定1 10% 設定2 10% 設定3 10% 設定4 12.5% 設定5 20% 設定6 20%
    8回 設定1 20% 設定2 20% 設定3 20% 設定4 25% 設定5 30% 設定6 40%

    通常C
    1回 設定1 7% 設定2 12.5% 設定3 12.5% 設定4 15% 設定5 20% 設定6 30%
    2回 設定1 3% 設定2 6% 設定3 6% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 12.5%
    7回 設定1 6% 設定2 6% 設定3 6% 設定4 7% 設定5 10% 設定6 10%
    8回 設定1 15% 設定2 15% 設定3 15% 設定4 20% 設定5 25% 設定6 40%

    天国
    1回 設定1~設定5 25% 設定6 30%
    2回 設定1~設定6 12.5%
    7回 設定1~設定6 10%
    8回 設定1~設定6 50%

7 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:24:25.11 ID:92LbDB9a
    ■AT 聖闘士RUSH(セイントラッシュ)

    AT「聖闘士RUSH(セイントラッシュ)」は、1セット30Gor50Gor100G。
    1Gあたり約2.8枚増。
    継続率管理型であり、継続率は50%、60%、70%、77%、82%、88%。
    AT中の状態は低確、高確、超高確の3種類
    上位状態ほど小宇宙ポイントの獲得率や獲得ポイント数が優遇される
    赤文字、一輝が必殺技を出せば高確or超高確確定、辰巳なら超高確確定(継続確定では無い)
    押し順ベルでのリールフラッシュは高確以上、リプレイは超高確濃厚
    継続抽選はAT最終ゲームの第三停止ボタンを押す時に抽選される

    1セットを消化すると、10G+αの黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトルに突入。
    勝利or引き分けで継続確定。
    また、勝利時には継続率の昇格抽選も行われる。

    継続抽選から漏れた場合、最終1G目でコスモポイントを使い自力抽選
    6PTで期待度10.6%(ハズレ、強チャンス目、七揃いは復帰確定)

    ■原作バトル (継続以上確定)
    金牛宮アルデバランVS星矢
    双児宮(サガ)VS瞬
    巨蟹宮デスマスクVS紫龍
    獅子宮アイオリアVS星矢
    処女宮シャカVS瞬
    天秤宮老子(不在)
    天蝎宮ミロVS氷河
    人馬宮アイオロス(不在)
    磨羯宮シュラVS紫龍
    宝瓶宮カミュVS氷河
    双魚宮アフロディーテVS瞬

8 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:24:41.09 ID:92LbDB9a
    ■AT継続率・選択率(奇数偶数設定別)
    自力当選(火時計)
    50% 奇数90.4% 偶数93.6%
    60% 奇数7.8% 偶数5.0%
    70% 奇数1.5% 偶数1.0%
    77% 奇数0.3% 偶数0.3%
    82% 奇数0.0% 偶数0.0%
    88% 奇数0.0% 偶数0.0%

    ゲーム数当選
    50% 奇数78.8% 偶数83.7%
    60% 奇数18.2% 偶数14.3%
    70% 奇数2.0% 偶数1.0%
    77% 奇数0.5% 偶数0.5%
    82% 奇数0.3% 偶数0.3%
    88% 奇数0.3% 偶数0.3%

    ■バトル引き分け時のAT中のモード振り分け(勝利時の場合のモードの設定差は無し)
    設定1~3 低確55% 高確40% 超高確5%
    設定4 低確61% 高確35% 超高確4%
    設定5 低確66% 高確30% 超高確4%
    設定6 低確72% 高確25% 超高確3%

9 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:24:56.95 ID:92LbDB9a
    青銅聖闘士勝利時の継続率振り分け

    ■アルデバラン(全設定共通)
    (50%)97% (60%)2.0% (70%)0.9% (77%)0.05% (82%)0.05% (88%)0.05%
    ■ジェミニ
    奇数設定(50%)74.2% (60%)23.5% (70%)2.0% (77%)0.2% (82%)0% (88%)0%
    偶数設定(50%)79.8% (60%)19.1% (70%)1.0% (77%)0.1% (82%)0% (88%)0%
    ■デスマスク(全設定共通)
    (50%)97.5% (60%)2.0% (70%)0.4% (77%)0.05% (82%)0.05% (88%)0.05%
    ■アイオリア
    奇数設定(50%)70.3% (60%)26.0% (70%)3.0% (77%)0.5% (82%)0% (88%)0%
    偶数設定(50%)77.2% (60%)20.5% (70%)2.0% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
    ■シャカ
    奇数設定(60%)83.2% (70%)11.2% (77%)5.0% (82%)0.3% (88%)0.3%
    偶数設定(60%)89.9% (70%)6.9% (77%)3.0% (82%)0.1% (88%)0.1%
    ■ライブラ(全設定共通)
    (60%)98.3% (70%)1.4% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
    ■ミロ
    奇数設定(60%)90.2% (70%)6.2% (77%)3.0% (82%)0.3% (88%)0.3%
    偶数設定(60%)93.9% (70%)4.9% (77%)1.0% (82%)0.1% (88%)0.1%
    ■アイオロス(全設定共通)
    (60%)98.3% (70%)1.4% (77%)0.3% (82%)0% (88%)0%
    ■シュラ
    奇数設定(70%)92.7% (77%)6.5% (82%)0.5% (88%)0.3%
    偶数設定(70%)94.4% (77%)5.2% (82%)0.3% (88%)0.1%
    ■カミュ
    奇数設定(70%)93.1% (77%)5.6% (82%)1.0% (88%)0.3%
    偶数設定(70%)94.9% (77%)4.0% (82%)1.0% (88%)0.1%
    ■アフロディーテ
    奇数設定(70%)86.5% (77%)10.0% (82%)3.0% (88%)0.5%
    偶数設定(70%)92.5% (77%)5.0% (82%)2.0% (88%)0.5%
    ■サガ(1回目)
    (88%)100%

10 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:25:31.41 ID:92LbDB9a
    ■AT1G目の背景で継続率を示唆
    白 青銅一人
    青 一輝以外の青銅+女子
    黄 一輝
    緑 一輝+エスメラルダ
    赤 青銅5人(70%以上)or星矢(サジタリウス 82%以上)
    虹 沙織(88%確定)

    ■AT継続期待度(勝利期待度)
    瞬  43.82%(19.10%)
    氷河 57.03%(24.22%)
    紫龍 74.73%(30.77%)
    星矢 86.67%(56.67%)
    一輝 100% (100%)

    ■継続確定
    攻撃を喰らって立ち上がる
    敵の攻撃を避ける
    先制攻撃
    青銅聖闘士以外のカットイン

    ■勝利確定
    青銅聖闘士強攻撃
    3G目にBGM(ソルジャードリーム継続率60%以上、永遠ブルー継続率82%以上)
    アイオロスカットイン
    一輝登場
    青銅聖闘士の背景に星座が出現(3ゲーム目)
    小宇宙完全燃焼

    ■継続率UP演出
    アイオロスカットイン(昇格100%)
    老師カットイン(勝利時昇格11.6%)

11 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:26:19.07 ID:92LbDB9a
    ■BIGボーナス(AT)出現率 1/595.8
    ・1セット30Gの疑似ボーナス (初回の最大ストック個数は3個)

    ■BIGセット数上乗せ抽選
    ・BIGボーナス中の特定役成立時 (1回に獲得できる最大ストック個数は3個)

    ■カットイン信頼度
    星矢 下段0.8% 上段20.1% クロス100%
    魔鈴 下段49.9% 上段5.5% クロス21.5%
    一輝 下段29.9% 上段40.6% クロス53.4%
    沙織 クロス100%(ダブル揃い確定)
    ※黄金聖闘士バトル中のBIGは必ず沙織になるがダブル揃い確定ではない

    ■突入条件
    ・白7揃い成立時
    ※通常時のロングフリーズ発生時:

    ■ロングフリーズ発生時:
    BIGボーナス+聖闘士ラッシュ確定
    ■ロングフリーズ:2種類 (1/20000)
    ①ビッグバンフリーズ: (1/65536)
    継続88%の聖闘士ラッシュ確定
    ②アテナフリーズ (1/29127.1)

    ■BGM別継続期待度
    女神の戦士100% ソルジャードリーム17.9% ペガサス幻想6.5%

    ■BIGボーナス終盤:継続演出
    残り5Gで発生:岩破壊演出  最低期待度6.7%
    残り2Gで発生:サジタリアス演出 最低期待度62.6%
    ■特典
    フェニックスモードの昇格
    通常→真炎49%(シングル揃い)95%(ダブル揃い)
    通常→極炎1%(シングル揃い)5%(ダブル揃い)
    真炎→極炎30%(シングル揃い)50%(ダブル揃い)
    ラストチャンス復帰100%

12 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:26:59.29 ID:92LbDB9a
    ■SEVEN SENSES(セブンセンシズ)
    コスモポイント7個で1ストック+「フェニックスモード」への移行抽選が行われる。

    ■フェニックスモード
    出現率 通常90%真炎9.5%極炎0.5%

    AT中に小宇宙(コスモ)ポイントを7pt貯めると、セット数上乗せ特化ゾーン「フェニックスモード」に突入。
    ベルを含む小役成立時に、セット数上乗せ抽選が行われる。
    1回の当選で獲得できるセット数は、最大7個(効果音で獲得数判別が可能)
    規定回数のリプレイが揃うまで継続(最大10回)。
    通常<真炎<極炎(レア子役100%上乗せ)でストック期待度が変わる

    ■高設定確定演出
    AT中のスイカでのコスモポイントで4PTで設定4以上、6PTで設定6確定
    スイカでコスモポイント獲得時に4PTが0.1%、6PTが0.05%で出現

    ■AT確定演出
    鳳凰幻魔拳演出
    沙織誕生演出
    シナリオ演出
    女神ショートフリーズでアテナ登場(1/23301~1/22310)
    パンチングボール、サジタリアス星矢アイキャッチ
    レバーON時に星矢の声で「アテナよ!小宇宙よ!俺に奇跡を与えてくれ!」
    デカボタン非発展
    シャイナバトル発展
    同行キャラの小宇宙燃焼演出でバトル
    聖域の道で9G以内、17G以上継続でバトル、連打で雑兵0人、カード演出で沙織
    台詞金文字
    次回予告「仮面が叫ぶ!愛か死か」「飛べペガサス!すい星のように」「聖闘士RUSH」
    虹演出
    魚群、海シリーズキャラ出現

13 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:27:45.20 ID:92LbDB9a
    ■火時計ミッション確率
    設定1 1/186.1
    設定2 1/178.0
    設定3 1/178.2
    設定4 1/161.3
    設定5 1/144.6
    設定6 1/124.1

    ■AT初当たり確率
    設定1 1/272.1
    設定2 1/267.7
    設定3 1/264.1
    設定4 1/229.3
    設定5 1/208.5
    設定6 1/177.3

    ■機械割(出玉率)
    設定1 96.7%
    設定2 98.0%
    設定3 100.0%
    設定4 103.1%
    設定5 106.1%
    設定6 110.0%

14 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:36:41.76 ID:92LbDB9a
    Q.継続当否のタイミグは?
    A.バトル前の第三停止(AT30なら30G目の扉場面)

    Q.コスモポイントって何処で分かるの?
    A.液晶下の白く光るランプです、因みに真ん中のバックルの色でストック残数示唆

    Q.スイカで5pt貯まったけど設定5?
    A.否、4or6ptのみ示唆
    設定45でAT中低確率=0.4%、高確率=0.2% 、超高確率=0.1%で4pt
    設定6で低確率=0.4%、高確率=0.2%、超高確率=0.1%で4pt
    低確率=0.2%、高確率=0.1%、超高確率=0.05%で6pt

    Q.火時計ミッションが糞なんすけど!小役でも解除しねーし
    A.約1/3で全設定一律10%で解除、レア役はG数ストップ
    モンキーより余裕で簡単です

    Q.BIGBANGフリーズとアテナフリーズの違いは?
    A.公式に動画有り
    追加で、?を揃えろ→ビッグバン 7を揃えろ→アテナフリーズ

    Q.中チェが空気wゴミwww
    A.そもそも中チェは1/500と大してレアでもない、軽くて強チェ同等のフラグです、viva緑ドンみたいなもん

    Q.瞬は女?ミステry)
    A.♂


15 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:37:01.54 ID:C1eVfQsu
    瞬は女の子

16 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/24(水) 23:49:35.74 ID:ha8io0bX
    俺は>>1には乙するタチだ!

17 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/24(水) 23:57:42.63 ID:F771oqaz
    >>1
    氷原の貴公子乙
    http://www.youtube.com/watch?v=6aJdadjkA5o

    次回作る時はキャラソンでもいいけどNEVERや地球ぎを入れて欲しいわ
    パチに比べて曲が少なくしすぎだな

18 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/25(木) 00:02:13.42 ID:XEDsmpXM
    漫画読んだけどハーデス編しょぼすぎだろw
    打ちきりか?w
    マリンさんの弟とか適当過ぎw

19 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 00:10:17.04 ID:h0DVVwFV
    今日の戦果
    http://n2.upup.be/BxGbZHV07p


20 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 00:13:06.25 ID:fUk8jMzM
    サクリファイス>>1

21 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 00:33:19.02 ID:XkJvwJkV
    始めてシャカ倒せた

    アルデバラン2連目にフェニックスモードで弱チェから真に昇格して4枚ベルで全部乗ってくれてレインボーまで
    更にもう2個ストック上乗せて、シャカ到達時点でランプ赤
    シャカでランプ白までずっと継続して、継続画面が始めて緑に
    このターンでシャカ撃破
    次の天秤でストック1個ためて、天秤抜けたらストック消えるのかとちょっと不安だったけど無事キープしたままでした。
    結局カミュ到達時点でストック切れてカミュ2連目に死亡
    ギリギリ70%程度の継続だったのかな・・・
    カミュまでほぼストックを使う状況でした。

    AT100G1回と50G1回

    20連2900枚

    1つ質問ですが、シャカは引き分けてても継続率アップしたりしますか?
    それまで白や青のみで緑背景出た瞬間に倒したので・・・
    ただたんに背景選択が無かっただけで既にシャカ到達時点で60%になってたのでしょうか?
    だとしたらシャカは最高継続率でも倒しにくく設定されてますか?

22 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 00:49:57.01 ID:Y6azZOJw
    引き分けで継続upは無い。シャカまでに60%引いてた可能性は十分にある。
    と、いうかシャカはストックあっても結局一輝待ちだと思う。

    餓鬼界に落ちたまえ>>オレの餌食になりたいのはお前か?

    の流れはマジ脳汁。

23 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 02:31:08.58 ID:XkJvwJkV
    >>22
    引き分けではupないんですね
    これまでシャカで何度も虐げられてきたんで、その辺よくわかってなかったです
    確かに今回も一輝でてきて勝ちました

24 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 03:55:10.91 ID:+zr2bPeN
    ミニ星矢push滅多に出ないくせに外れんなや!!

25 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/25(木) 07:45:06.66 ID:1F3JPBMD
    この台のプッシュボタン演出って4種類だよね。

    通常>連打>デカボタン>魚群柄デカボタン 

    って感じかな。

    ひょっとして魚群柄通常ボタンとか、デカボタン連打とかもあるのかなあ?
    あったら見てみたい。


26 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/25(木) 07:55:40.47 ID:zkxJRHIe
    デカボタン連打は確か確定

27 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 12:21:47.08 ID:lQuCu/cj
    200~300のゾーンが有効なんてのはここでも初期から言われてたし、
    じっさいそのゾーンを狙って昔から立ち回ってるが、
    確かに初当たりはよく引くんだが、全く勝ちに繋がらないわ。

    結局20回くらい初当たり引けば1回くらい大きな連チャンになるって台だから、
    星矢で立ち回る苦労をするより、他のもっと食える台を打った方がいいと思う。

28 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 12:27:36.54 ID:clvKDZVh
    登れ>>1乙天高く!!

    >>27
    星矢スレでそれ書いちゃおしまいよ

29 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 12:39:04.08 ID:mEqLpqIR
    バトルでの星矢選択は安定の安心感があるよな
    最近の北斗のラオウパンチより全然安心できる

30 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/25(木) 12:50:33.37 ID:EOWLed2C
    AT1回目ににビックバンフリーズ引いて継続率ストックで最低2連すると思ったら、
    単発で終わりました。続くと思ったのに終わったんでフリーズしてしまいました。
    こんなこと他に経験した人はいますか?
    継続率ストックは無いみたいですね。

31 : あ[あ] : 2012/10/25(木) 12:51:57.67 ID:VKQXNz3O
    先日黄金バトル中に継続確定演出後ビッグバンフリーズ引いたぞ
    画面4分割で?出て中段に白7揃ったから間違いない
    通常時しか引かないてのは嘘だろ

32 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/25(木) 13:03:06.35 ID:6MxQTbbn
    エンディングって千日戦争入ったら何パーセントくらいでなるんですか?この間千日2連目で入ったのでショックでした。

33 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 13:10:59.48 ID:clvKDZVh
    >>31
    うん嘘だよ
    そもそも誰もそんなこと書いて無いけど

    >>32
    ストック無いときの12%

34 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 13:20:40.45 ID:Js7FEuXD
    前スレ>>676
    「そして、AT中の押し順雑魚の股間をめったうちw」
    を見てから雑魚の股間押しを意識するようになってしまったじゃないか。
    どーしてくれるんだ!

    それはさておき、昨日初めて聖矢で5000枚出したわ。
    夕方からだったんだが、200~300G位での単発か2連を繰り返していて、
    もう止めようと思いつつ演出に引っ張られていたら辰巳の激熱カードでRUSH突入。
    RUSH中は特に継続が期待出来るような演出もなかったんだが、
    一輝やら役物合体に助けられてカミュ到達で2500枚over。
    その後天国ループで単発と2連を引いてから再びRUSH突入。
    これも2連で終わりか~と思っていたら牛バトル突入時にプチュン来てビックバン!
    この時点で22時ちょっと前位だったと思う。
    ぶん回して22時50分まででシュラの途中で打ち止め。
    AT100も見られたし満足だけどこんなことそうそうないからあと1時間欲しかった。

    客が少なくなって空き台選べるようになったら勝てるようになってきた。
    面白いわ、コレ。

    チラ裏でした。

35 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 14:23:31.43 ID:38108fYP
    前スレ>>999は単発w

36 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/25(木) 14:53:38.04 ID:/RKok7sf
    >>18
    漫画はクロスもショボいしな。
    車田が「アニメは俺より絵が上手い」とか上から目線でほざいてたらしいが
    てめぇの絵の下手さ見りゃバカでもわかるわなwww

37 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/25(木) 15:14:40.61 ID:58dNTEnr
    >>27
    自分の引きが弱いだけっしょww

38 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 15:24:08.83 ID:tGw/P7sn
    アニメは車田の作画が安定しない+聖衣がシーン毎に異なる事が理由で
    アニメ(スロット)の新しい聖衣を用意する必要性があった

    ポセイドン編以降は車田の作画が安定し、聖衣も安定してる為に
    アニメオリジナル聖衣でなく原作に合わせた聖衣に戻してる

    アニメ製作側も星矢ってコンテンツと原作を物凄くリスペクトして作られた作品
    ただ車田の作画が酷かっただけ

    それにしても700以降打って100以内スルーしてるやつ見てたら痛々しいな

    800のゾーン当たり
    701~999までの火時計解除
    このふたつは0ヤメでいいな
    まぁそんな所打たんけどw

    ハマリ台なら1000以上
    最悪でも800台のゾーン超えた所の900以上からでもプラス難しいかもね

    それも条件次第だろうけど
    ホールのカウンターかデータ機が詳しく見れるホールじゃないと怖くて立ち回れないな

39 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/25(木) 16:22:14.07 ID:BxFFbp5y
    マーブルトリパー!

40 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/25(木) 16:29:52.60 ID:FdBPdeSX
    >38
    アニメはデザインがカッチリしてるだけで、OP以外はかなり雑な画だぞ。
    最近CSで見た。

41 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 16:32:35.46 ID:BDIvYTWx
    モードC確定だったATでスイカ4pt確認して今日はもらったと思ったけどモードC13連続スルーで心が折れた



42 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/25(木) 16:41:55.21 ID:zkxJRHIe
    低設定は糞キツイが4くらいでも結構キツイと思う。

43 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 17:17:52.54 ID:RYrLPVtK
    糞台だったと思ってたけどバジより安定感ある。
    ニケ扉閉じる瞬間は脳汁

44 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/25(木) 17:30:25.48 ID:58dNTEnr
    >>43
    そうだね、人気ないし立ち回りやすい

45 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 17:32:56.86 ID:z/LFCnN0
    >>43-44
    このやりとりはテンプレなん?w

46 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 17:35:56.24 ID:0Xrq8+XK
    先日、やっと千日戦争到達した
    そこからはフェニックスで二回載せたのに5連くらいで終わってしまったが
    まああそこまで行くと、なんかもうこんだけ出したしもう充分か、って感じがw

    十二宮のタダで通して貰える所に到達する前後あたりからが熱すぎるな
    あのあたりからの熱さは初代北斗越えたかもしれん


    ・・・しかし通常時が糞すぎる・・・が、ちょっとハマってしまいそうで怖い

47 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 17:39:40.27 ID:XkJvwJkV
    初歩的な質問で申し訳ないんですが
    シュラ撃破で70%以上が確定だとして
    そのまま70%のままサガに行ったら勝つことはあるのでしょうか?
    もし勝った場合最高継続率にジャンプアップですよね
    引き分けは無いみたいですしサガは勝率低くなるのでしょうか?

    また、サガ到達時にストックがある場合は100%最高継続率に到達すると言う考えで間違ってないでしょうか?

48 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 17:56:59.27 ID:clvKDZVh
    >>47
    勝ち負けという考え方はしなくていい
    サガ戦で継続すれば継続率が88%に上がる。継続率70%でサガに到達したなら70%の確率で千日戦争(継続率88%)になる
    ストックあり=継続確定なんでストックある状態でサガにいけば千日が確定する

49 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/10/25(木) 18:33:37.74 ID:NDMlPmio
    アジャパー後RASH画面でアテナ登場!!押し順ナビ女声!
    なるほど~こうなってるのかと感動(初めてみたぜと心でガッツ)
    後はわかるな・・・



    -16K

50 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/10/25(木) 18:47:01.49 ID:lbPp12Op
    すいません、わかりません
    kwsk


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