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パチスロ 喰霊-零- [GA-REI-ZERO] part4


1 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:18:10.14 ID:WCBk4jut
    公式サイト(※音が出るので注意)
    http://www.oizumi.co.jp/machine/garei/
    公式 パチスロ喰霊-零-ファイナルPV
    http://www.nicovideo.jp/watch/so18328969
    TVアニメ喰霊-零-&喰霊オフィシャルサイト
    http://www.ga-rei.jp/
    前スレ
    パチスロ 喰霊-零- [GA-REI-ZERO] part3
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1349139154/

    関連スレ
    ■アニメスレ
    喰霊-零- Part133
    http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1340243909/


2 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:18:49.47 ID:WCBk4jut
    ■機械割
    設定1:97.0%
    設定2:98.6%
    設定3:101.2%
    設定4:105.7%
    設定5:110.2%
    設定6:115.0%

    ■ボーナス確率
          BB    RG   合成   ART ボーナス+ART合算
    設定1 1/431.2 1/642.5 1/258.0 1/594.3 1/179.9
    設定2 1/414.8 1/624.2 1/249.2 1/531.5 1/169.6
    設定3 1/404.5 1/595.8 1/240.9 1/573.6 1/169.7
    設定4 1/385.5 1/569.9 1/230.0 1/478.9 1/155.4
    設定5 1/372.4 1/537.2 1/219.9 1/504.5 1/153.2
    設定6 1/348.6 1/504.1 1/206.1 1/383.1 1/134.0

    ■基本仕様
    ・BIGボーナス獲得枚数:約204枚
    ・REGボーナス獲得枚数:約53枚
    ・天井:ボーナス間1280Gで無限ART+ARTストック1個
     設定変更で天井までのG数はリセット
    ・通常時、第一停止が右のみペナルティ有り
    ・ボーナス成立時orレバーオン時の1/65536でフリーズ発生
     BB+無限ART+極殺生石RUSH+ARTストック1個

    【ART(喰霊チャンス)性能】
    ・継続G数:1セット50G
    ・純増枚数:1.5枚/G
    ・継続システム:継続率+G数上乗せ
    ・ART継続率:50%、67%、80%、89%
    ・内部モード:通常・高確・超高確が有り
     高確は平均50G、超高確は平均25G継続
    ・ART中も右から押すとペナルティ有り(右ナビ時は除く)

3 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:19:50.46 ID:WCBk4jut
    《上乗せ特化ゾーン》
    1..殺生石RUSH
    ・突入条件:
     ART中の特定小役で抽選
     高確時はレア小役の25%、超高確時のレア小役で100%当選
     ART中のSIN、3連続で抽選、4連続で確定
    ・平均継続G数:6G
    ・中段チェリー確率:1/1.5
     G数上乗せ
    ・中段チェリー+BAR揃い確率:1/14.8
     G数上乗せ+殺生石RUSHストック(1回揃いで1~6セット)
    ・殺生石フリーズコンボ:中段チェリーが零G連する大量上乗せチャンス(最大300G)
    ・転落リプレイ確率:1/6
    ・上乗せG数:10~300G

    2.極殺生石RUSH
    ・突入条件:
     殺生石RUSH中のボーナスで抽選(BBの1/2、RBの1/4)
     殺生石RUSHストック時の数千分の一(メーカー談)
     ART中のSIN、5連続で確定
    ・平均継続G数:6G
    ・中段チェリー確率:1/1.5
     G数上乗せ
    ・中段チェリー+BAR揃い確率:不明(1/14.8?)
     G数上乗せ+殺生石RUSHストック(1回揃いで1~6セット)
    ・転落リプレイ確率:1/6
    ・上乗せG数:50~300G

    3.特戦四課モード
    ・突入条件:第三停止時の液晶消灯フリーズから突入
     通常時1/16384、ボーナス中不明、ART中不明、殺生石RUSH中不明
    ・継続G数:12G
    ・喰霊図柄揃い確率:1/3
     喰霊図柄揃いでARTセット数をストック
    ・期待値:4個
    ・ボーナスでのパンク時or非揃い時:5個ストック保証

4 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:20:41.16 ID:c/6MzeIN
    陰我開放!ザルバ!

5 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8): 2012/10/09(火) 23:20:45.18 ID:Y9mNSzJf
    三万枚

6 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:20:59.30 ID:WCBk4jut
    ■設定判別要素
    RBからのART突入率(低確・通常・高確状態の場合)
    設定1・2・3:16.67%
    設定4・5・6:20.00%
    ※超高確時は100%当選
        チェリー  スイカ  単独赤7 弱チェ+ 弱チェ+
         合算    合算   REG  赤7REG 青7BIG
    設定1 1/79.92 1/85.33 1/65536   -     -
    設定2 1/78.39 1/84.89 1/32768   -     -
    設定3 1/76.56 1/84.24 1/21845   -     -
    設定4 1/74.47 1/83.59 1/16384 1/65536   -
    設定5 1/72.50 1/82.96 1/13107   -    1/65536
    設定6 1/68.70 1/79.73 1/10922 1/65536 1/65536

    ■ART発動画面の背景色と継続率
        青    黄    赤   虹
    50% 68.75% 25.00% -6.25% --.-- 
    67% 46.88% 37.54% 12.50% -3.13%
    80% 16.67% 33.33% 33.33% 16.67%
    89% 16.67% 16.67% 33.33% 33.33%
    無限 --.--  --.--  --.--  100.%

    ■ART継続バトル2G目、カットインレインボー時のキャラ別継続率示唆
            67%  80%  89%
    一騎   72.1% 13.6% 14.3%
    ナブー  71.5% 14.3% 14.2%
    岩端   70.5% 14.1% 15.4%
    飯綱   --.-- 54.5% 45.5%
    神楽   --.-- --.-- 100%

7 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:22:07.79 ID:WCBk4jut
    ■小ネタ・頻出質問
    ・フリーズでストックしたARTの継続率は抽選(89%確定ではない)
    ・極殺生石RUSH中のBAR揃いは殺生石RUSHをストック
    ・上乗せしたARTストックは継続率なしで上乗せストックを先に消化
    ・殺生石RUSHストック確定時の潜伏中のボーナスは極殺生石RUSH非抽選
    ・BIG中青7中段ビタでART抽選有り(1度成功でok)
    ・BIG中青7中段ビタ成功5回ごとにキャラボイス有り
    ・ARTが確定するエピソードRB有り。条件はRB当選時にART当選確定+ART発動の前兆が1G目の時
    ・RB中のキャラ紹介はART期待度示唆
     冥・三途河>神宮寺(室長)・桐ちゃん>神楽・黄泉
    ・ボーナス確定画面はモード示唆
     神宮寺(室長)・桐ちゃん>岩端・ナブー>神楽・黄泉
    ・ART終了後、ベル押し順外れまでRT。RT中のボーナスはART非確定(通常時と同じ)
    ・ART中レア小役でのG数直乗せはなし
    ・押し順ベルは左・中<右なので、ボーナス確定時のベルは右から押した方が期待値高
    ・色での期待度は青<赤<羽柄<レインボー(確定)、羽は非確定なので外れます(羽柄期待値50%程度)
    ・1G連の恩恵はありません
    ・ボーナス終了画面で演出ボタン2つ押しでボイス発生
     神楽ボイス【通常以上】、黄泉【不明】、冥【超高確確定】、プレミア【不明】
    ・BB図柄揃い時に演出ボタン2つ押しでART中・通常時の楽曲反転可能

8 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:23:08.61 ID:WCBk4jut
    中押し手順(逆押しNG)
    中リール枠上~中段くらいに赤7狙え

    ①中段に赤7停止
    左・右適当押し ⇒ ハズレorSIN

    ②中段にリプ停止
    左チェリー狙い・右適当 ⇒ 通常リプor中段チェリー

    ③中段にスイカ停止
    左・右スイカ狙い ⇒ 弱・強スイカ・強チャンス目

    ④中段にベル停止
    左・右適当押し ⇒ 押し順ベル(正解)or特戦四課リプレイ(ベルハズレ)

    ⑤中段にシンボル図柄停止
    左チェリー狙い・右適当 ⇒ 弱・強チェリー・弱チャンス目・押し順ベル(不正解)
    ※強チェの停止形は左リール中段停止

9 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:30:26.34 ID:QK0lXOg9
    Q&A

    Q.原作はどんなの?
    パチスロの元になったのは角川書店の漫画雑誌少年エースで連載されていた
    瀬川はじめの漫画『喰霊』のアニメ化作品『喰霊-零-』が元になっています。
    原作漫画は2005年から2010年にわたって連載され完結しており本編全12巻、外伝&ファンブック版全2巻です。
    アニメは2008年10月から12月にかけて全国独立局系にて全12話が放送されました。

    Q.喰霊-零-って読めないんだけどどう読むの?
    A.がれいぜろと読みます。喰を「ガ」と読むのは原作者が考えた当て字です。

    Q.パチスロに登場するキャストは?
    A.原作アニメから19人が出演なされています。新カット&新演出がある関係か全新規収録です。
    諫山黄泉:水原薫/土宮神楽:茅原実里
    飯綱紀之:高橋伸也/神宮寺菖蒲:相沢舞
    二階堂桐:土谷麻貴/桜庭一騎&弐村剣輔:白石稔
    岩端晃司:稲田徹/ナブー兄弟:若本規夫
    柳瀬千鶴:堀川千華/真鍋美紅:升望
    マイケル小原:平松広和

    土宮雅楽:小村哲生/諌山奈落:麦人
    諌山冥:田中涼子/三途河カズヒロ:松元恵

    観世トオル:前野智昭/春日ナツキ:喜多村英梨
    和泉マミ:矢作紗友里/1課隊長:飯島肇

    Q.使用楽曲は?
    A、表題曲、キャラソン、挿入歌集より全7曲が使用されているようです
    表題曲の『Paradise Lost』をはじめ『Dark Side of the Light』、『霊喰い』、『Distance Point』、『Reincarnation』
    『ふたりしかいなかった』は確定しています。

10 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:40:11.12 ID:5l4TAD2W
    初打ちで天井いくとは思わなかったぜ
    1280丁度に喰霊チャンス夢幻の準備状態に突入した
    でART突入後1Gで強スイカからBIG。1301ゲーム目のことだったとさ。

    天井ARTを1Gしか経験してないからアレだが、ゲーム数は∞じゃなくて50ってなってたから
    天井ARTってブラクラみたいなゲーム数∞ではなく50Gがループし続ける(継続バトルで必ず勝利)っぽいな…

    殺生石RUSHは最低10G、当然10Gで終わることも多いが大体20G~40Gは引ける感じ。
    中段リリチェでRUSH終了だが、中段リリベならRUSH継続するから第三停止まで期待が持てる

11 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:44:20.47 ID:nDC9GA2X
    >>8
    中押し手順の改定版作った
    訂正あればどうぞ

    ■中押し手順(逆押しNG)
    中リール枠上~中段くらいに赤7狙え

    ①中段に赤7停止
    左・右適当押し ⇒ ハズレorSIN

    ②中段にリプ停止
    左チェリー狙い・右適当 ⇒ 通常リプor中段チェリー
    ※普通はリプなので熱い演出時以外は左右適当押しでおk
    ※もし、左リールに中段チェリーがくれば、右リールはスイカorBARor青7が来るように祈ろう。特戦4課行くかも

    ③中段にスイカ停止
    左・右スイカ狙い ⇒ 弱・強スイカ・強チャンス目・強1枚役
    ※強1枚役の取り方
    右にBARと赤7の間のスイカを枠内に狙う(リール配列表の8番)
    BARが上段まで滑ってきたら確定
    左にスイカを狙う
    割と目押しが大変なので取るのは自己責任で

    ④中段にベル停止
    左・右適当押し ⇒ 押し順ベル(正解)or特戦四課リプレイ(ベルハズレ)

    ⑤中段にシンボル図柄停止
    左チェリー狙い・右適当 ⇒ 弱・強チェリー・弱チャンス目・押し順ベル(不正解)・弱1枚役
    ※強チェの停止形は左リール中段停止
    ※弱1枚役の取り方
    右にBARを狙う
    BARが下段まで滑ったら確定(ベル否定)
    左に青7を狙う
    普通はベルなのでチェリーかな?と思ったときにやってみよう


    ■豆知識
    青7はBARの代用図柄
    喰霊シンボルはチェリーの代用図柄
    チャンス目はリールフラッシュする

12 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:48:38.06 ID:Sivn1eLD
    >>1
    おつ喰霊

13 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:49:48.77 ID:jKuYDD77
    >>12


14 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/09(火) 23:58:57.59 ID:5SOLcGQs
    フリーズ閉店1時間前に引いてきた。

    赤7BIG(単独)終了後、無限スタートで開始時カウンタ50
    すぐ極発動50×2トータル150からカウンタ動かず、400Gぐらいで、青BB
    そこで無限終了。BB引くまでらしい。

    殺生石ラッシュが途中頻繁に来て閉店まで取りきれなかったわw
    ART中の純増1.0ぐらいだったな。イライラするわ。
    もう打たんねえわ。

15 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:00:10.91 ID:5xx/UESN
    初打ちで完全に爆死コースだと覚悟したけど奇跡的に±0。
    やったぜ黄泉お姉ちゃん!

16 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:02:50.55 ID:cY0UhniZ
    やっぱこの台も他のART機同様夕方以降は打たない方がよさそうだな

17 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:04:18.54 ID:90da0qcN
    会社帰りに2000G程回したがここまで小役が重い台だとは思わなかった

    ART3SET BIG1 REG3で終了
    小役は強チェ以外は300G程に1度は出てくれる印象
    但し何も仕事はしない。一回もこなかったが強チェはきたらボナかART確定役かな?

    強チャメが1/5で仕事したから引いたら期待しておk
    ボナはリプ重複(単独?)がメインっぽかった
    REGでキャラ紹介じゃなくて黄泉と銀髪のシーンになったらART確定かな?

    尿結石ラッシュは+10G以外こなかったらわからん

    -40k

18 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:07:37.03 ID:gxMFXbpF
    毒林檎どうだった?

19 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:13:32.65 ID:lBykqjfB
    強チェ待ちゲーだな
    ポッキー喰ってる女子が邪魔しないで!ってガッチャ倒しまくってたから
    高確だと思うんだけど
    中段スイカ、チャ目どっちもスルー
    殺生石までの道のりが遠すぎる

20 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:16:49.43 ID:vAnl1MbB
    >>15
    黄泉「相討ちは負けと教えたはず!」

21 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:27:56.28 ID:N/AvtIwe
    >>11
    ⑤って右リール適当打ちして上段にベル停止で押し順不正解ベル、それ以外でチェリー狙えばいいんでしょ?

22 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:33:56.65 ID:HwjTBcbb
    結局今日は座れなかったけど殺生石RUSHはそこそこ来るの?
    ブラクラのHRと同じくらいだと勝手に想像してるけど

23 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:34:11.04 ID:fzlUWwLs
    設定1 BIG 1/431.2 REG 1/642.5 ART 1/594.3 
    設定1は死ぬしかないなこれw


24 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:35:06.43 ID:1qeVGIhp
    >>21
    そうだよ
    1枚役は取らなくてもおk
    確率は低いけど1枚役重複もあるらしいから出目の確認は・・・

    ベル否定⇒チェリー否定⇒リールフラッシュしない⇒じゃあ1枚役だね

    こんな感じでいいんじゃない?

25 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:35:31.40 ID:rDSuxTxj
    >>23
    事故はおきない仕様?


26 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:36:48.47 ID:QWYBG2YJ
    リール内の殺生石光ってると思ったらただの絵だったw

27 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:36:54.64 ID:soulUg7x
    >>25
    1/600で入るARTでレア小役引きまくって殺生石ラッシュループ引きまくれば事故る

28 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:38:22.90 ID:a48F5mMJ
    12時開店の4台導入店で打ってきた
    7244回転 BIG17 REG21(合算1/190.6)
    弱チャ目53回 強チャ目23回(チャ目合算76) 弱チェ57回 強チェ43回(チェリー合算1000) 弱スイカ70回 強スイカ6回(スイカ合算76)
    チェリー合算が大体5くらいで スイカ合算が1以下
    休憩なしで10時間打ってたから目押しもボロボロで左リールのBARの目押し早くて判別不可の時もあった(大体弱でカウントしてた)
    単独赤REGが1回 あと中段リプリプチェで単独?っぽい赤BIGが2回来たけど赤BIGの単独ってフリーズするの?するなら違うよね
    極殺生石が1回(殺生石RUSH中にBIG2回とREG2回引いて1回だけ突入)で+250だった
    ボナ引いた時の上乗せが2回+50で1回+150で1回見忘れたけど多分それも+50

    22時くらいに取り切って止めた時のARTが3500Gで7000枚くらい。大体純増がボナ込みで2枚程度だった
    極引かなくても残ART300~500くらい行き来してること多かったし、殺生石RUSHの1/15のBAR揃いをどれだけ引いて来れるかだと思う
    +10終了も結構あったけど回数こなせばそれなりに+50越えるのが出てくる
    高設定かはわかんないけど、通常時のREGとか小役からそれなりにARTに入った
    ただBIG間ハマると枚数増えないしSINで結構枚数削られるししんどい
    SIN4連して殺生石RUSHには入ったけどさすがに5連はなかった

29 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:42:25.35 ID:1qeVGIhp
    >>28
    お疲れさん

    単独赤BIGの一部でフリーズ発生だよ
    1/65536

30 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:43:37.44 ID:qPCHKasn
    これボナ合算マジハロくらいで良かったんちゃうか

31 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:44:55.73 ID:N/AvtIwe
    >>28
    小役確率は設定差なさすぎて設定判別に使えないべ。だから高確移行率で設定差付けてるんだと思う。単独も判断材料の一つではあるよね。

32 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:46:08.33 ID:uIholvOD
    サミタっていつから打てるん?

33 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:47:44.75 ID:VcZAHPkN
    >>32
    今週の金曜からとちゃうか?(´・ω・`)

34 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:48:42.71 ID:bkV/wA7C
    全体的に重すぎ
    余裕でハマるのはもう店が初日から設定入れてないせいかな
    コイン持ちもART機だし悪い

    何が原因でこの重さにしわ寄せが来ているんだ?
    フリーズ性能か?極殺生石か?
    期待できない殺生石のループシステムか?
    ボナもバケも今のART機らしく弱いのにどうしてこんな重いんだろ

35 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:53:06.25 ID:zTf4PiC/
    >>29
    フリーズは単独じゃなくて共通ベル重複だぞ

36 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:58:59.82 ID:uIholvOD
    >>33
    ホンマかいなサンクスやで?(´・ω・`)


37 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 00:59:18.21 ID:a48F5mMJ
    >>31
    弱チェでも弱スイカでも結構高確以降はしてたと思う
    小役合算は一応サンプルが欲しいから数えてた
    契機も途中までは書いてたけど小役続いて意味わからんくなったり
    20時前ににARTの残りが1000超えたりしたからやめた

38 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:00:29.97 ID:DpN3Cv0L
    夕方から打って+2000枚
    キン肉マンがゴミ台すぎて神台に思えるという

39 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:00:46.67 ID:VcZAHPkN
    >>36
    いやただの憶測やから
    まぁ鉄拳やモンキーみたいに出し惜しみするような台じゃないから、すぐ出ると思うで(´・ω・`)

40 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:03:07.91 ID:0oDt4+hO
    一騎きゅんが弱すぎて打つのが辛い・・・

41 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:03:20.04 ID:/YrK9Imy
    3時オープン5台入荷の店に4時ぐらいに到着。
    ニクも入ってるし、どうかなって思ったら5台中4台が空き台www
    ニクも10台中4台空き台。
    おかしい、いつもの新台ではこんな事ないのに…

    3000ゲームぐらい回したけど、B10R8のそこそこボーナス引けた。
    ARTも一回だけ、継続やらラッシュやらで700ぐらい続いた。
    それでも1200枚ぐらい。
    途中でボーナスを何回か引いているからそれ計算したら純増1枚もないぐらい。
    1.5枚なんて本当にあるか?って思った。
    強チェリ、強スイカ、強チャンス目以外は空気かな。
    でも、たまにそれ以外からもボナってくれたから設定よければ少しは期待できるのかな。
    ラッシュは引きが弱いせいか最高で+40。
    極を1回引いたけど+50を1回で終了…
    ラッシュの最高連チャンは6回でそれでも合計して+120ぐらい。
    どれだけ引き弱いんだよ。

    演出面関連の溜め、引きが甘くてもったいない感じ。
    溜め、引きのタイミングがもう少しよければよかったのに。
    後、音小さく感じた。
    5台隣のバジ2の歌のほうが良く聞こえたぞw

    低設定にはフリーズ以外の事故がないように思えた。
    高設定だとそこそこ楽しいかもしれないけど、するめ台にはならないかな…
    オーイズミじゃなかったらな…と、期待していただけに残念。


42 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:08:24.36 ID:YkEFN+Pz
    明日は5スロで丸一日打ってみるかな

43 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:18:29.10 ID:1TK1QW2H
    そのフリーズも10日打ち続けて一回あるかどうか・・・
    設定1ばかり使うと飛ぶなコレ

44 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:18:58.70 ID:gxMFXbpF
    都内で喰霊5スロねえかなー
    まあここで言ったら座れなくなるだろうけどw

45 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:21:43.90 ID:Tt4oxwdC
    >>42
    5スロあるのか、いいなー。
    うちんとこは5スロに肉2台入れやがった。肉1喰霊1で入れてくれよー。

46 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:26:08.54 ID:yDCQ985r
    中チェが揃いまくるゾーンでレバオンしてもリールが動かない時あって勝手に中チェ揃いまくったw


47 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:30:10.60 ID:rDSuxTxj
    >>46
    遠隔で台の中身入れ替えられたんじゃね~

48 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:34:25.90 ID:Sys/iZrG
    四フリ引いて6回くらい揃ったけど500枚で終わったわクソ台だな

49 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:51:19.81 ID:fDhhffzA
    天井はボーナス間1480で即発動、無限でG数が50で固定で減らない。
    殺生石は入ったらボナだったから普通に入るかは分からん。
    無限終了後普通のARTになる。継続率優遇とかは多分無い、単発で終わった。

50 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/10/10(水) 01:53:05.70 ID:3TQ6uxrc
    天井1280じゃないの?


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